
品質レビュー中 · 同じBlenderシーンの実レンダー
制作中・品質レビュー中Blenderレンダー制作途中
主画角逆側斜め

主画角 · Blender材質・照明試作 · 1536 × 1024
これはBlenderシーンに材質と昼光を設定して描画した実レンダーです。画像生成による加工画像ではありません。現在は品質レビュー中の試作であり、完成作品ではありません。
現在の到達点と確認範囲材質・昼光・残る品質不足
布・木・陶器・金属を分け、昼光と窓ガラスの反射・透過を調整した候補。同一シーンの3カメラから1536×1024で描画。担当記録では形状・UV・配置・材質ノード・ライト・Worldのhashが3カメラ前後で一致し、カメラは採用背景版から不変。植物3オブジェクトの形・配置は旧版から調整されています。
布の繊維と粗さ、近景の葉などに品質不足が残ります。自然光には補助光・建築ガラスの影の近似を用いており、完全な物理検証ではありません。独立品質レビュー・本人品質確認・公開承認は別工程です。
旧版:Blender構造ガイドを見るmaterial-light-001以前のクレイ画像 · 3画角
制作履歴。画像生成後の画像ではなく、写実品質未達の構造確認レンダーです。

主画角 · 旧版768 × 512

逆側 · 旧版768 × 512

斜め · 旧版768 × 512
第2作:完成目標イメージ(画像生成)
家具と素材の写実表現 · 制作前に生成した品質目標
画像生成による目標参照制作途中

目標画像 1536 × 1024 · target-room-001
Blender制作に照合する品質目標です。画像生成の参考イメージであり、Blenderの制作成果や完成作品ではありません。形・素材・物の配置を検討するための一枚として保持します。
生成画像の本には文字に似た模様が残っています。見えない接合部・寸法・支持構造はこの一枚から確定せず、実制作では別途確認します。公開承認は未取得です。