景色を巡るインタラクティブ作品から、造形や動きの試作まで。実際の作品と、改善を重ねる制作記録をまとめています。
キャラクター、門、世界の3案で、親しみを感じる立体造形を検討します。
輪郭、顔、基本姿勢を見比べる、dotキャラクターの途中の造形比較。
造形の比較と、独自5キーによる待機動作の試作をまとめた制作記録。
体の曲線、耳、スカーフ、前髪。v04とv05を比べ、改善の過程を追います。